ボタンひとつでサイコロを振ります。まとめて振って合計も計算します。

個数
2
補正(合計に足す数)
0
面の数

合計
—

振ったあとにサイコロをタップすると、その1個だけ振り直せます

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出目の回数

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直近の結果

サイコロの使い方

個数と面の数を選んで「振る!」を押すと、サイコロが転がって目が決まり、合計が大きく表示されます。パソコンではスペースキーでも振れます。6面のサイコロは本物と同じ目(1の目は赤)で、それ以外は数字で表示します。

  • 補正:合計に足し引きする数です。TRPG の「2D6+3」のような判定に使えます。
  • 1個だけ振り直し:振ったあとにサイコロをタップすると、その1個だけをもう一度振ります。ヤッツィーのように一部を振り直す遊びに。
  • 出目の回数:これまでに出た目の回数をグラフで表示します。回数を重ねるほど、どの目もほぼ同じ回数に近づいていくのが分かります。

面の数の選び方

すごろくなど普通のサイコロは6面(D6)です。TRPG では4・8・10・12・20面がよく使われ、100面(D100)は「1〜100の%判定」に使えます。

よくある質問

出目に偏りはありませんか?
どの目も同じ確率になるよう、ブラウザの乱数で1個ずつ決めています。転がる演出は見た目だけで、結果には影響しません。
「ゾロ目」とは何ですか?
2個以上振って、全部が同じ目になることです。すべてが最大の目のときは特別にお祝いします。
設定や履歴は保存されますか?
個数・面の数・補正と、直近10回の結果はこの端末に保存されます。