ボタンひとつでサイコロを振ります。まとめて振って合計も計算します。
個数
補正(合計に足す数)
面の数
合計
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振ったあとにサイコロをタップすると、その1個だけ振り直せます
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出目の回数
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直近の結果
サイコロの使い方
個数と面の数を選んで「振る!」を押すと、サイコロが転がって目が決まり、合計が大きく表示されます。パソコンではスペースキーでも振れます。6面のサイコロは本物と同じ目(1の目は赤)で、それ以外は数字で表示します。
- 補正:合計に足し引きする数です。TRPG の「2D6+3」のような判定に使えます。
- 1個だけ振り直し:振ったあとにサイコロをタップすると、その1個だけをもう一度振ります。ヤッツィーのように一部を振り直す遊びに。
- 出目の回数:これまでに出た目の回数をグラフで表示します。回数を重ねるほど、どの目もほぼ同じ回数に近づいていくのが分かります。
面の数の選び方
すごろくなど普通のサイコロは6面(D6)です。TRPG では4・8・10・12・20面がよく使われ、100面(D100)は「1〜100の%判定」に使えます。
よくある質問
- 出目に偏りはありませんか?
- どの目も同じ確率になるよう、ブラウザの乱数で1個ずつ決めています。転がる演出は見た目だけで、結果には影響しません。
- 「ゾロ目」とは何ですか?
- 2個以上振って、全部が同じ目になることです。すべてが最大の目のときは特別にお祝いします。
- 設定や履歴は保存されますか?
- 個数・面の数・補正と、直近10回の結果はこの端末に保存されます。